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【震惊长安,第一拳!】
裴擒虎!
随后将召唤师技能换成惩戒。
点击聊天框。
【我玩打野】!
当这个英雄一出。
队友不淡定了。
直播间的观众也不淡定了。
【我靠,裴擒虎?我没看错吧,主播拿出了裴擒虎!】
【什么裴擒虎,人现在叫赔钱虎!】
【666,狗主播不会真的要开摆了吧?不会吧不会吧!】
【什么不会吧,裴擒虎都拿出来了还不会吧,这特喵都快把我要摆三个字写在脸上了!】
【呜呜呜...狗主播你变了,我记得你以前从来不摆烂的,队伍中三个演员也要带着庄周小姐姐赢下游戏...】
【……】
看着弹幕。
林秋满头黑线...
他想过观众和队友可能会对这个英雄有偏见。
可...也没想过,偏见会这么大啊!
不过。
这也算是情理之中。
林秋记得。
前世的时候,裴擒虎刚上线那段时间,确实被网友戏称为【赔钱虎】。
原因也很简单。
裴擒虎作为一个打野英雄,技能机制太简单了。
哪怕你一级就拥有两种形态。
可问题是,作为一个打野英雄,裴擒虎可以说是毫无留人能力,这不是本末倒置吗?
因此。
刚上线,就喜得赔钱虎称号。
上场率低的一批。
偶尔一两个上场的...还是用来打边路了。
当然。
初代裴擒虎的强度可不弱,甚至可以说高的离谱!
造成现在这个局面的,只有一个原因。
那就是...现在的打野,太按部就班了。
开局红开或者蓝开抓射手已经成了天经地义的事情。
不止是打野,就是其他位置也是一样的。
辅助认为开局保护射手就是天经地义的,中单的思维就是吃线支援两边。
打野就是刷野,而后抓人...
各个位置分工明确,但又走不出位置的限制。
就像现在的中单...哪怕他是个张良,他也得吃经济。
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